O Summer Game Fest 2026 tinha muita coisa anunciada — e então a Shift Up subiu ao palco e colocou tudo o resto em segundo plano. Stellar Blade: Blood Rain é real, é o sequel direto do hit de 2024, e o trailer de revelação é exatamente o tipo de coisa que você assiste duas vezes seguidas só para ter certeza de que viu o que acha que viu.

Dois anos depois de Eve sacudir o mercado de action games, a desenvolvedora sul-coreana já tem um novo jogo em produção — desta vez sem a Sony Interactive Entertainment no banco de trás. A Shift Up vai se autopublicar, o que é uma virada e tanto para um estúdio que estreou no console com uma exclusividade de PS5.

Ficha técnica — Stellar Blade: Blood Rain

  • Desenvolvedor: Shift Up
  • Publisher: Shift Up (autopublicação)
  • Protagonista: Evie
  • Combate: Gauntlets mecânicos, foco em corpo-a-corpo
  • Plataformas: A confirmar
  • Lançamento: A confirmar
  • Anúncio: Summer Game Fest, 5 de junho de 2026

Evie não é Eve — e isso importa

A protagonista de Blood Rain se chama Evie. Cabelo curto, estilo auburn, terno branco colado ao corpo com uma poncha preta com detalhes dourados. O nome é claramente uma referência à Eve do primeiro jogo, mas o visual e a proposta de combate são diferentes: enquanto Eve era lâmina e precisão, Evie é punho e impacto. Ela usa um par de gauntlets mecânicos que potencializam cada golpe — o que, pelo trailer, resulta em sequências de combate visivelmente mais brutais e próximas do que no jogo original.

O cenário também mudou. O trailer mostra uma metrópole gigantesca — arranha-céus, neon, ruínas modernas. A estética continua naquele espaço específico que a Shift Up domina: futurismo melancólico com acabamento impecável. É bonito do jeito que dói um pouco.

Stellar Blade: BLOOD RAIN — Official Reveal Trailer

A controvérsia já começou

Parte do público reagiu mal ao design de Evie, achando que ela parece jovem demais para o tipo de sexualização presente no trailer. É uma crítica legítima, e que a Shift Up vai ter que responder diretamente em algum momento — especialmente agora que não tem a Sony como parceira para mediar essas conversas publicamente. A desenvolvedora ainda não se manifestou sobre o assunto.

Do lado técnico, o que aparece no trailer é absurdamente bem produzido. Animações de combate fluidas, ambientes com nível de detalhe que lembra mais cinematografia do que gameplay — e ainda assim o estúdio confirmou que é material in-engine. Não há data de lançamento, não há plataformas confirmadas. O que existe é um trailer que claramente foi construído para provocar exatamente o nível de barulho que está provocando.

Evie de Stellar Blade Blood Rain usando gauntlets mecânicos em combate urbano noturno
IMAGEM · stellar-blade-blood-rain-evie-2026.webp · Fonte: Shift Up

O primeiro Stellar Blade foi um jogo que eu defendi bastante quando saiu — não porque fosse perfeito, mas porque a Shift Up fez escolhas de design com convicção rara. Blood Rain parece estar na mesma direção: sem pedir licença, sem suavizar nada. Se vai funcionar de novo, só quando tiver um gameplay real na mão para dizer. Por enquanto, o trailer cumpriu o trabalho dele.