Eram 26 anos de espera — ou pelo menos de rumores que iam e vinham toda vez que a Capcom anunciava alguma coisa. No Summer Game Fest 2026, finalmente: Resident Evil Veronica, o remake de Resident Evil Code: Veronica, é oficial e está chegando em 2027.
O trailer de revelação começa em primeira pessoa, dentro de um corredor de pedra em algum lugar da França. Um personagem espreita por uma fresta — e quando a câmera gira, Claire Redfield está lá. A série de remakes da Capcom, que passou pelo Remake 2, Remake 3 e Remake 4 na última geração, agora vai revisitar o título que ficou fora dessa sequência toda.
Ficha técnica — Resident Evil Veronica
- Desenvolvedor: Capcom
- Engine: RE Engine
- Protagonista: Claire Redfield
- Baseado em: Resident Evil Code: Veronica (2000)
- Lançamento: 2027
- Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch 2
- Anúncio: Summer Game Fest, 5 de junho de 2026
Code Veronica: o remake que tinha que acontecer
Resident Evil Code: Veronica foi lançado originalmente em fevereiro de 2000 para o Sega Dreamcast — e depois portado para PS2, GameCube e outras plataformas ao longo dos anos. É um jogo que os fãs mais antigos da série tratam com reverência quase religiosa: a história de Claire tentando resgatar Chris de uma instalação da Umbrella, passando pela Ilha Rockfort e depois pela Antártida, tem um peso narrativo que muitos episódios numerados não alcançam.
A Capcom confirmou que o remake preserva a essência do original enquanto atualiza o gameplay, a direção de arte e a narrativa com uma "reimaginação modernizada". A RE Engine — a mesma tecnologia por trás dos remakes de RE2, RE3 e RE4 — vai cuidar da parte técnica. O resultado visual do trailer é exatamente o que você esperaria: denso, escuro, com aquela sensação de clausura que a série perdeu um pouco nas últimas iterações mais focadas em ação.
Claire Redfield e o que o trailer sugere
O trailer é cinemático, sem gameplay real — o que é normal para um anúncio desse tipo. O que ele entrega são pistas sobre tom e direção: perspectiva em primeira pessoa em partes da experiência, ambientação europeia antes da ida para Rockfort Island, e Claire claramente como centro da história. A Capcom descreveu o projeto como uma reimaginação, não uma reconstrução exata — o que deixa espaço para mudanças na narrativa que o original não explorou por limitações da época.

Confesso que tenho expectativas altas e cautelosas ao mesmo tempo. O Remake 4 foi o melhor da série recente na minha visão — conseguiu honrar o original sem ser escravo dele. Se a Capcom aplicar o mesmo critério em Code Veronica, que tem uma história mais ambiciosa e personagens mais complexos do que RE3, o resultado pode ser o remake mais substancial que a empresa já fez. Se cair na armadilha de suavizar demais ou de encher de set pieces de ação, vai desperdiçar o potencial. A empresa sabe o que está fazendo. Vamos ver se lembra disso em 2027.



