Não foi um rumor, não foi um vazamento. A Sony Interactive Entertainment publicou hoje, 1º de julho de 2026, um comunicado oficial no PlayStation Blog confirmando o que o mercado já sinalizava há anos: a mídia física está com os dias contados no PlayStation. A partir de janeiro de 2028, nenhum jogo novo para consoles PlayStation — seja exclusivo da PlayStation Studios ou de qualquer publicadora parceira — será produzido em formato de disco.

É uma mudança enorme. Não apenas operacional, mas simbólica. Durante décadas, entrar numa loja e sair com uma caixinha na mão fez parte do ritual de ser gamer. Isso agora tem data de encerramento: 18 meses a partir de hoje.

O anúncio em números

  • Data do anúncio: 1º de julho de 2026
  • Encerramento: Janeiro de 2028 (novos lançamentos)
  • Vendas digitais PS5: 78% das transações já são digitais
  • Jogos já lançados em disco: Continuam disponíveis normalmente
  • Publicadoras afetadas: Todos os parceiros, não apenas Sony

O que muda na prática ?

A partir de janeiro de 2028, todo jogo novo lançado para consoles PlayStation — PS5 e qualquer plataforma futura da Sony — chegará exclusivamente em formato digital, seja pela PlayStation Store ou por revendedores autorizados via código de download. Sem disco. Sem caixinha física. A decisão vale tanto para a própria Sony quanto para todas as publicadoras parceiras que lançam jogos no ecossistema PlayStation.

O que não muda: jogos lançados antes de janeiro de 2028 continuam disponíveis em disco normalmente. Quem tem uma coleção física pode seguir jogando, comprando em lojas de usados e embalando os títulos antigos. O problema vai aparecer daqui pra frente, quando os lançamentos novos simplesmente não chegarem mais em formato físico.

PS5 Digital Edition em branco sobre superfície escura, sem entrada para disco
IMAGEM · playstation-fim-midia-fisica-digital-2026.webp · Fonte: Sony Interactive Entertainment

Os números que tornaram essa decisão inevitável

A Sony não tomou essa decisão no escuro. Os dados da própria empresa mostram que 78% das vendas de jogos no PS5 já acontecem no formato digital. Ou seja, de cada dez jogos vendidos, quase oito não envolvem disco nenhum. O mercado físico, que já vinha encolhendo, acelerou a queda nos últimos dois anos.

O anúncio da Sony chega poucos dias após a confirmação de que GTA VI, o lançamento mais aguardado da década, também chegará às lojas físicas apenas com um código de download dentro da embalagem — sem disco incluso. A Rockstar Games foi pioneira em sinalizar a direção da indústria; a Sony agora formalizou isso em política oficial.

A produção de mídias físicas será encerrada em janeiro de 2028 para novos jogos lançados em consoles PlayStation, em resposta às mudanças nas preferências dos consumidores.

PlayStation Blog, 1º de julho de 2026

A lógica é a mesma que já aconteceu com música e filmes. O CD morreu. O DVD morreu. O Blu-ray sobrevive em nichos, mas não é mais o meio principal de distribuição de nenhum desses formatos. O jogo físico resistiu mais do que todos porque a experiência de posse — a cópia que você compra, vende, empresta — tinha um valor que o streaming de filmes não reproduz da mesma forma. Mas 78% já é um número difícil de ignorar.

Prateleira com jogos físicos de PlayStation em caixas, representando uma coleção que será descontinuada
IMAGEM · playstation-fim-midia-fisica-colecao-2026.webp · Fonte: Divulgação

O que acontece com quem ainda compra físico?

Essa é a parte que mais me preocupa — e que o comunicado da Sony trata com uma leveza que eu não compartilho. Existe um mercado enorme de revenda de jogos usados que vai simplesmente parar de crescer a partir de 2028. Colecionadores, famílias que revendem títulos para comprar novos, lojas de games independentes que sobrevivem do estoque físico — todos esses serão atingidos de formas que a Sony não menciona no comunicado oficial.

Há também a questão da preservação. Um disco existe independente de servidor. Uma licença digital depende de uma loja que precisa continuar operando. Quem lembra do fechamento da PlayStation Store para PS3 e PS Vita — que a Sony anunciou, depois recuou após pressão pública — sabe que essa não é uma preocupação teórica.

A mídia física vai acabar mesmo. Não tenho dúvidas disso — os dados não deixam espaço para romantismo. Mas a velocidade dessa transição e o que ela vai deixar para trás ainda me parece uma conversa que a indústria não está tendo com a seriedade que merece.