Não foi um rumor, não foi um vazamento. A Sony Interactive Entertainment publicou hoje, 1º de julho de 2026, um comunicado oficial no PlayStation Blog confirmando o que o mercado já sinalizava há anos: a mídia física está com os dias contados no PlayStation. A partir de janeiro de 2028, nenhum jogo novo para consoles PlayStation — seja exclusivo da PlayStation Studios ou de qualquer publicadora parceira — será produzido em formato de disco.
É uma mudança enorme. Não apenas operacional, mas simbólica. Durante décadas, entrar numa loja e sair com uma caixinha na mão fez parte do ritual de ser gamer. Isso agora tem data de encerramento: 18 meses a partir de hoje.
O anúncio em números
- Data do anúncio: 1º de julho de 2026
- Encerramento: Janeiro de 2028 (novos lançamentos)
- Vendas digitais PS5: 78% das transações já são digitais
- Jogos já lançados em disco: Continuam disponíveis normalmente
- Publicadoras afetadas: Todos os parceiros, não apenas Sony
O que muda na prática ?
A partir de janeiro de 2028, todo jogo novo lançado para consoles PlayStation — PS5 e qualquer plataforma futura da Sony — chegará exclusivamente em formato digital, seja pela PlayStation Store ou por revendedores autorizados via código de download. Sem disco. Sem caixinha física. A decisão vale tanto para a própria Sony quanto para todas as publicadoras parceiras que lançam jogos no ecossistema PlayStation.
O que não muda: jogos lançados antes de janeiro de 2028 continuam disponíveis em disco normalmente. Quem tem uma coleção física pode seguir jogando, comprando em lojas de usados e embalando os títulos antigos. O problema vai aparecer daqui pra frente, quando os lançamentos novos simplesmente não chegarem mais em formato físico.

Os números que tornaram essa decisão inevitável
A Sony não tomou essa decisão no escuro. Os dados da própria empresa mostram que 78% das vendas de jogos no PS5 já acontecem no formato digital. Ou seja, de cada dez jogos vendidos, quase oito não envolvem disco nenhum. O mercado físico, que já vinha encolhendo, acelerou a queda nos últimos dois anos.
O anúncio da Sony chega poucos dias após a confirmação de que GTA VI, o lançamento mais aguardado da década, também chegará às lojas físicas apenas com um código de download dentro da embalagem — sem disco incluso. A Rockstar Games foi pioneira em sinalizar a direção da indústria; a Sony agora formalizou isso em política oficial.
A produção de mídias físicas será encerrada em janeiro de 2028 para novos jogos lançados em consoles PlayStation, em resposta às mudanças nas preferências dos consumidores.
— PlayStation Blog, 1º de julho de 2026
A lógica é a mesma que já aconteceu com música e filmes. O CD morreu. O DVD morreu. O Blu-ray sobrevive em nichos, mas não é mais o meio principal de distribuição de nenhum desses formatos. O jogo físico resistiu mais do que todos porque a experiência de posse — a cópia que você compra, vende, empresta — tinha um valor que o streaming de filmes não reproduz da mesma forma. Mas 78% já é um número difícil de ignorar.

O que acontece com quem ainda compra físico?
Essa é a parte que mais me preocupa — e que o comunicado da Sony trata com uma leveza que eu não compartilho. Existe um mercado enorme de revenda de jogos usados que vai simplesmente parar de crescer a partir de 2028. Colecionadores, famílias que revendem títulos para comprar novos, lojas de games independentes que sobrevivem do estoque físico — todos esses serão atingidos de formas que a Sony não menciona no comunicado oficial.
Há também a questão da preservação. Um disco existe independente de servidor. Uma licença digital depende de uma loja que precisa continuar operando. Quem lembra do fechamento da PlayStation Store para PS3 e PS Vita — que a Sony anunciou, depois recuou após pressão pública — sabe que essa não é uma preocupação teórica.
A mídia física vai acabar mesmo. Não tenho dúvidas disso — os dados não deixam espaço para romantismo. Mas a velocidade dessa transição e o que ela vai deixar para trás ainda me parece uma conversa que a indústria não está tendo com a seriedade que merece.



