Setembro vai ser o mês do baixinho mais rabugento da Marvel. Depois de anos de espera desde aquele teaser de 2021, Marvel's Wolverine, da Insomniac Games, finalmente ganhou data: 15 de setembro de 2026, exclusivo de PlayStation 5. E se tem uma coisa que todo lançamento grande de super-herói faz é jogar um monte de gente nova no colo do personagem sem manual de instruções.

Foi assim com o Homem-Aranha da própria Insomniac, foi assim com o Logan dos filmes. O Wolverine tem quase cinquenta anos de quadrinho pra explicar de onde vem toda aquela raiva — e você não precisa ler tudo pra entender. Precisa ler as certas. Separei cinco HQs que funcionam como porta de entrada e, juntas, montam o retrato completo do cara: a origem, o trauma, o monstro e o herói cansado. (E se você nunca abriu um quadrinho na vida, dá uma olhada antes no meu guia de 10 HQs essenciais para quem nunca leu quadrinhos — depois volta aqui pro Logan.)

Antes das dicas, dá o play no trailer de história que a PlayStation soltou em julho — ele já entrega o tom sombrio, a presença da Mão (a organização de ninjas) e uma Jean Grey que promete mexer com o Logan:

Trailer de história oficial — Marvel's Wolverine (PS5)

Ficha técnica — Marvel's Wolverine

  • Estúdio: Insomniac Games
  • Plataforma: PlayStation 5 (exclusivo)
  • Lançamento: 15 de setembro de 2026
  • Voz do Logan: Liam McIntyre
  • Trilha: David Fleming

Reparou que o trailer aposta pesado em ninjas e Japão? Não é à toa — essas são justamente as raízes das melhores histórias do personagem. Então vamos a elas.

1Wolverinea minissérie de 1982

Chris Claremont & Frank Miller · Marvel · 1982 · 4 edições

Capa da minissérie Wolverine de 1982 por Chris Claremont e Frank Miller, com Logan no Japão
IMAGEM · hqs-wolverine-item1.webp · Fonte: Marvel Comics

Se existe um lugar onde o Wolverine deixou de ser "o cara bravo dos X-Men" e virou personagem de verdade, é aqui. Chris Claremont escreveu, Frank Miller desenhou, e os dois mandaram o Logan pro Japão atrás da Mariko — o amor da vida dele, prometida à força pra um chefão da Yakuza.

É a HQ que inventou a tese central do personagem: um homem tentando não virar o animal que existe dentro dele. Tem honra, tem samurai, tem a Mão (sim, aquela do trailer do jogo) e tem o Logan apanhando muito antes de se reerguer. Pra mim é o melhor ponto de partida que existe, porque explica quem ele é sem depender de mais nenhuma outra história.

2Weapon Xcomo nasceram as garras de metal

Barry Windsor-Smith · Marvel Comics Presents #72–84 · 1991

Arte de Weapon X por Barry Windsor-Smith, mostrando Logan submetido ao experimento do adamantium
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Toda vez que alguém pergunta "de onde vem o esqueleto de metal dele?", a resposta está nesta HQ. Barry Windsor-Smith escreveu e desenhou sozinho a história do Programa Arma-X, o projeto militar que amarrou o Logan numa mesa e derramou adamantium líquido nos ossos dele.

É perturbador de propósito. O Windsor-Smith não trata isso como cena de ação — trata como tortura, com aquela arte detalhista que faz você sentir cada agulha. Confesso que demorei pra reler porque é pesado mesmo. Mas é a HQ que transforma o Wolverine de "mutante com garras" em "vítima de um experimento que nunca vai esquecer o que fizeram com ele". Sem ela, você não entende a desconfiança do Logan com qualquer figura de autoridade.

3Wolverine: Origino menino por trás do monstro

Paul Jenkins & Andy Kubert · Marvel · 2001–2002 · 6 edições

Capa de Wolverine: Origin de Paul Jenkins e Andy Kubert, revelando a infância de James Howlett
IMAGEM · hqs-wolverine-item3.webp · Fonte: Marvel Comics

Durante décadas a Marvel manteve o passado do Wolverine no escuro de propósito — nem ele mesmo lembrava direito. Aí, em 2001, Paul Jenkins e Andy Kubert finalmente contaram: o Logan nasceu James Howlett, um menino doente e rico no Canadá do século 19, e as garras apareceram pela primeira vez num momento de tragédia familiar.

Tem gente que odeia essa HQ justamente por revelar o mistério. Eu fico do outro lado: a arte pintada do Kubert é de tirar o fôlego, e a história tem uma melancolia que combina demais com o personagem. Leia depois de Weapon X, na ordem certa do trauma — primeiro o experimento que ele lembra, depois a infância que ele esqueceu.

4Wolverine: Inimigo do Estadoquando o Logan vira a arma

Mark Millar & John Romita Jr. · Marvel · 2004–2005

Arte de Wolverine: Inimigo do Estado por John Romita Jr., com Logan controlado pela Mão
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Essa aqui é a que mais conversa com o jogo. Mark Millar pega a ideia mais assustadora possível — e se o cara mais letal da Marvel fosse lavado do cérebro e virasse assassino da Mão e da Hidra? — e transforma em puro combustível de ação, com o traço bruto do John Romita Jr. no capricho.

O Logan caça os próprios amigos, e por metade da HQ você torce contra ele. É a leitura mais adrenalizada da lista, e como o game já mostrou a Mão e a Lady Deathstrike no trailer, ler isso antes de setembro é quase uma preparação temática. Se você gosta de porrada bem coreografada com peso emocional, começa por essa depois dos clássicos.

5Velho Logan (Old Man Logan)o herói cansado

Mark Millar & Steve McNiven · Marvel · 2008–2009 · 8 edições

Capa de Velho Logan (Old Man Logan) por Steve McNiven, com um Wolverine idoso no futuro pós-apocalíptico
IMAGEM · hqs-wolverine-item5.webp · Fonte: Marvel Comics

Um futuro onde os vilões venceram, os heróis morreram e um Logan velho, quebrado e pacifista se recusa a soltar as garras de novo. Mark Millar e Steve McNiven criaram uma das histórias mais amadas do personagem — e não por acaso, foi ela que inspirou o filme Logan de 2017.

Meu favorito da lista é esse, e não é nem perto. É um faroeste disfarçado de HQ de super-herói, uma road trip triste pela América destruída, com o Logan carregando uma culpa que ele mal consegue verbalizar. A arte do McNiven é linda de doer. Deixei por último de propósito: leia quando já gostar do personagem, porque é aqui que ele parte seu coração.

Onde ler no Brasil: a maioria desses títulos sai pela Panini em edições encadernadas — procure por Wolverine: A Minissérie, Arma-X, Origem, Inimigo do Estado e Velho Logan. Assinantes do Marvel Unlimited também acham quase tudo em inglês no app, além do quadrinho-prelúdio digital do próprio jogo.

Cinco HQs, cinco lados do mesmo personagem: o homem em guerra consigo mesmo, a cobaia, o menino perdido, a arma humana e o herói no fim da linha. Se você ler nessa ordem, chega no dia 15 de setembro entendendo não só o que o Wolverine faz, mas por que ele carrega esse peso todo enquanto faz.

E aí o jogo da Insomniac deixa de ser só "mais um game de herói" e vira o próximo capítulo de uma história que você já conhece por dentro.

Vai encarar o Logan pela primeira vez agora ou é fã de carteirinha desde os quadrinhos? Me conta qual dessas você leria primeiro.